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ZANGAI |Rog8/Fig2 77発目
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2006年07月22日 [14:54] DDO 

Rog8/Fig2 77発目

Initial Stats
---------------
STR 8
DEX 16
CON 10
INT 16
WIS 14
CHA 8

Level Progression -- Ability Inc -- Skills
--------------------------------------------
1 Rogue -- -- Balance^4(=7), Bluff^4(=3), Disable Device^4(=7), Hide^4(=7), Jump^4(=3), Listen^4(=6), Move Silently^4(=7), Open Lock^4(=7), Search^4(=7), Spot^4(=6), Tumble^4(=7), Use Magic Device^4(=3)
2 Fighter -- -- Disable Device^1(=8), Open Lock^1(=8), Use Magic Device^1(=4)
3 Fighter -- -- Disable Device^1(=9), Jump^2(=5), Open Lock^1(=9), Use Magic Device(=7)
4 Rogue -- DEX -- Balance^1(=8), Disable Device^1(=10), Hide^1(=8), Listen^2(=8), Move Silently^1(=8), Open Lock^1(=10), Search^2(=9), Spot^1(=7), Tumble^1(=8), Use Magic Device^1(=8)
5 Rogue -- -- Disable Device^1(=11), Hide^2(=10), Listen^2(=10), Move Silently^3(=11), Open Lock^1(=11), Spot^2(=9), Use Magic Device^1(=9)
6 Rogue -- -- Disable Device^1(=15), Listen^1(=11), Open Lock^1(=12), Search^3(=12), Spot^1(=10), Tumble^4(=12), Use Magic Device^1(=10)
7 Rogue -- -- Disable Device^1(=16), Hide^2(=12), Listen^1(=12), Move Silently^2(=13), Open Lock^1(=13), Search^1(=13), Spot^1(=11), Tumble^2(=14), Use Magic Device^1(=11)
8 Rogue -- DEX -- Disable Device^1(=17), Hide^2(=15), Jump^2(=7), Listen^1(=13), Move Silently^1(=15), Open Lock^1(=15), Search^1(=14), Spot^1(=12), Tumble^1(=16), Use Magic Device^1(=12)
9 Rogue -- -- Balance^1(=10), Disable Device^1(=20), Hide^1(=16), Jump^2(=9), Listen^1(=14), Move Silently^1(=16), Open Lock^1(=18), Search^1(=15), Spot^1(=13), Tumble^1(=17), Use Magic Device^1(=13)
10 Rogue -- -- Balance^1(=11), Disable Device^1(=21), Hide^1(=17), Jump^2(=11), Listen^1(=15), Move Silently^1(=17), Open Lock^1(=19), Search^1(=16), Spot^1(=14), Tumble^1(=18), Use Magic Device^1(=14)

Feat Selection
----------------
1 Toughness, Rapid Reload
2 Exotic Weapon Proficiency: Repeating Heavy Crossbow
3 Weapon Finesse, Skill Focus: Use Magic Device
4
5
6 Skill Focus: Disable Device
7
8
9 Nimble Fingers
10

Enhancement Selection
-----------------------
1 Human Versatility I, Skill Ingenuity I, Skill Perception I, Rogue's Action Boost I
2 Human Versatility I, Skill Ingenuity I, Skill Perception I, Rogue's Action Boost I
3 Human Versatility II, Skill Ingenuity I, Skill Perception I, Rogue's Action Boost I
4 Human Versatility II, Skill Ingenuity I, Skill Perception I, Rogue's Action Boost I
5 Human Versatility II, Skill Ingenuity II, Skill Perception II, Rogue's Action Boost II
6 Human Versatility III, Skill Ingenuity II, Rogue's Action Boost II, Skill Perception II
7 Human Versatility III, Skill Ingenuity III, Rogue's Action Boost III, Skill Perception III
8 Human Versatility III, Skill Ingenuity III, Rogue's Action Boost III, Skill Perception III
9 Human Versatility IV, Skill Ingenuity IV, Skill Perception IV, Rogue's Action Boost IV
10 Human Versatility IV, Skill Ingenuity IV, Rogue's Action Boost IV, Skill Perception IV

MP以降のクエでやたら骨だのゾンビだの幽霊だの出てきたんでウェポンフィネッセ取って近接でも戦えるようにビルドしてみたんですが。。。

Rogが解除できねーとかありえんし、だったらFigやるって
Spot低いとそもそも罠見つけられなくなるんじゃね?
近接するならHPもうちょいあったほうがいいよな、タフネスとるか
UMDははずせねーだろ、ワンド振れないRogってどうよ?

だのなんだの考えてたら非常に中途半端な出来になった気がする
まぁ、Figは1Lvでもよかったかもしれん
(タワー)シールドプロフィシエンシー
マーシャルウェポンプロフィシエンシー
ここら辺が欲しかっただけだしな
Fig1Lv削るとFeatが1個減るけども、NimbleFinger削ればそれでいいような気がする

GhostTouchや属性ついたRepeatingXbowが固定報酬であれば、近接しようなんて考えないのにな

まぁ、Rogは戦闘より解除がお仕事なんでぶっちゃけ戦闘に参加せず、
後ろからあたらない弓ピュンピュン撃って、Cleが無駄なSP使わないようにしてあげた方がいいような気がする

ちなみFig1ver
Initial Stats
---------------
STR 10
DEX 16
CON 8
INT 16
WIS 14
CHA 8

Level Progression -- Ability Inc -- Skills
--------------------------------------------
10 Rogue -- -- Balance^1(=17), Bluff^1(=3), Disable Device^1(=19), Hide^1(=17), Jump^1(=13), Listen^1(=15), Move Silently^1(=17), Open Lock^1(=17), Search^1(=16), Spot^1(=15), Tumble^1(=17), Use Magic Device^1(=15)

Feat Selection
----------------
1 Toughness, Rapid Reload
2 Exotic Weapon Proficiency: Repeating Heavy Crossbow
3 Weapon Finesse
4
5
6 Skill Focus: Use Magic Device
7
8
9 Skill Focus: Disable Device
10

Enhancement Selection
-----------------------
10 Human Versatility IV, Skill Ingenuity IV, Rogue's Action Boost IV, Skill Perception IV
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Re Comments.

『』 
rogは基本的に罠と箱さえ仕事すれば
あとは棒立ちでも文句は言われない
終盤は罠の奥にコンパネがあったりするから
単身罠に突っ込んで向こう側で解除したりしてた。
ワンド使って回復し始めた日には神
Lv6辺りのクエだと骨が多いけど
終盤になるとそんなに出てこない。
むしろヒューマン・エルフ・ウォーフォージドの方が多いかも。
余裕があれば近接できるようにしてもいいかもね
2006/07/23(Sun) 00:18:59 | URL | よっぱlfさん #-[ Edit.]
『』 
OKPK
飲みすぎると3時間で起きる法則ktkr
2006/07/23(Sun) 04:17:01 | URL | よっぱlfさん #-[ Edit.]
『』 
Rogはやっぱりそんな感じになるんかね
攻撃できないってのは性格的に向かないかもしらんぜYO
oβ参加できたらレインジャーやろうかな、攻撃馬鹿でtt
馬場ロボでもいいかもしれんがね

飲みすぎると涎垂らしながら寝るんだが、これも法則になるんかね
あまりの涎の量にマフラー1枚ダメにしたことあるぜ hehe
2006/07/24(Mon) 10:47:40 | URL | ゆきさん #-[ Edit.]
『』 
と思ってたんだけど、
rogが攻撃参加にどう上手く立ち回れるかで、
かなり違う という事らしい。
確かに横で殴ってるrogを見る機会も結構あるきがす。

つか、clr*2 sor*2 rog pal で組んだんだけど
ディスミサル連発が糞強かった。バッタバッタ倒れていったぜ。
2006/07/24(Mon) 19:43:15 | URL | anagolfさん #-[ Edit.]
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